Je vous propose un jeu que l’on peut utiliser en atelier autonome ou en atelier dirigé avec des GS ( CP ) .
Le but est de trouver la carte qui manque pour arriver jusqu’à 10. Au préalable, il est intéressant de proposer une phase de manipulation avec une boite de 10 : il faudra placer les jetons déjà donnés sur la première fleur et chercher le nombre qui manque pour arriver à 10.


